液晶拼接屏能夠在短短幾年時(shí)間內(nèi)打敗CRT,從而引領(lǐng)顯示行業(yè)步入平板顯示時(shí)代,在很大程度上得益于其大尺寸、節(jié)能、超薄、無閃爍等優(yōu)勢(shì),但由于其在顯示原理上所固有的弱勢(shì),導(dǎo)致其在功耗和對(duì)比度方面有著先天不足。
(一)完全無縫難以實(shí)現(xiàn)
液晶拼接墻不能做到完全的無縫拼接是其最明顯的缺陷,是阻礙液晶拼接技術(shù)發(fā)展的瓶頸。盡管液晶拼接產(chǎn)品廣泛適用于各大領(lǐng)域,然而其拼縫過寬的問題一直是液晶拼接與其他拼接技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的軟肋。即使是超窄邊液晶顯示屏,拼接后的拼縫依然沒能達(dá)到真正意義上的“無縫”拼接要求。
(二)背光燈與子像素難以對(duì)應(yīng)
液晶拼接屏和CRT和PDP產(chǎn)品的顯示原理不一樣,屬于被動(dòng)發(fā)光的產(chǎn)品。液晶屏中的液晶分子在通電的情況下,會(huì)發(fā)生偏轉(zhuǎn)。因此,通過控制液晶分子的通斷電的方式,就可以控制光線從背后照射到前面基板上的數(shù)量,最終實(shí)現(xiàn)圖像的顯示。由于基本上3基色子像素點(diǎn)數(shù)量基本在3百萬以上,加之工藝技術(shù)的限制,無法做到背光燈與子像素之間的一一對(duì)應(yīng)。目前能做到的只能是不管圖像內(nèi)容如何,只控制液晶分子的偏轉(zhuǎn),而背光保持常亮的狀態(tài)。
(三)液晶拼接大屏能效利用率低
常見的液晶拼接單元的能耗主要是液晶屏本身和內(nèi)置處理器,而液晶屏的能耗又集中在背光源和Tcom板上。因此,以常用的46寸700nit亮度超窄邊拼接單元為例,由于不管圖像內(nèi)容是什么,就算是全黑的圖像,背光源也會(huì)一直處于打開的狀態(tài),因此能源浪費(fèi)非常嚴(yán)重。對(duì)于一個(gè)處于24小時(shí)開機(jī)的監(jiān)控中心大屏而言,這種能源的浪費(fèi)不可小覷。
(四)對(duì)比度低
由于液晶屏拼接本身存在一定的透光性,即使在圖像為黑色的地方,仍然會(huì)存在一定的光線的透過,導(dǎo)致圖像整體由黑色變成灰黑色,因而使得圖像的對(duì)比度低,往往圖像靜態(tài)對(duì)比度只能達(dá)到3000:1以下,甚至是低于1000:1以下。而對(duì)于像CRT、PDP這類主動(dòng)發(fā)光的顯示器件,由于不存在背光之類,因此黑色純黑,對(duì)比度可以達(dá)到上萬甚至是上百萬。對(duì)比度低,勢(shì)必造成圖像細(xì)節(jié)的缺失,給某些特定的監(jiān)控造成了盲區(qū)。